“这个游戏里的战斗真的很有趣。”新《龙腾世纪》的创作者夸耀游戏玩法并通过角色讲述故事 - 《龙腾世纪:面纱守卫》

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“这个游戏里的战斗真的很有趣。”新《龙腾世纪》的创作者夸耀游戏玩法并通过角色讲述故事 - 《龙腾世纪:面纱守卫》
“这个游戏里的战斗真的很有趣。”新《龙腾世纪》的创作者夸耀游戏玩法并通过角色讲述故事 - 《龙腾世纪:面纱守卫》

为今年年底做好准备,因为《龙腾世纪:面纱守卫》将在几个月后发布,而BioWare将在几周后透露其奇幻 RPG 的许多细节。他最近解释说《龙腾世纪:面纱守卫》将成为 BioWare 的“最浪漫的游戏”,这引起了社区的关注。然而,我们也通过他们发布的最新游戏玩法了解了很多关于他的游戏玩法,今天我们有更多关于他的战斗的细节。

该系列的前执行制作人、《龙腾世纪面纱卫士》现任顾问 Mark Darrah 多次接受 Game Informer 媒体采访,其中有大量关于我们对 BioWare 作品的期待的细节。关于战斗,他指出:“之前的《龙腾世纪》游戏的战斗并没有那么糟糕在这款游戏中,战斗真的很有趣,”他指出(来自 PC Gamer)。

这些话被一些玩家认为是对前作的不尊重,而且它所指出的关于角色的内容也并不完全准确。 “《Veilguard》最令人惊奇的地方在于,我们终于在这款游戏中大声说出BioWare 最大的优势是通过角色讲述故事。如果你回到《博德之门 1》、《博德之门 2》,“这些游戏通过角色讲述故事,但这背后并没有任何意图。”

现在有意图通过角色讲述故事

听起来可能很奇怪,达拉说,“在这款游戏中,我们最终把意图放在第一位。把角色放在第一位,围绕这些角色时刻构建游戏,这确实是 BioWare 最好的方式。”懂得讲故事,”他强调道。这些话是否表明之前的 BioWare 游戏并没有围绕角色讲述故事?这很复杂,在 Reddit 上许多玩家不同意他的话,但今年秋天我们也有可能会看到一款与之前 BioWare 作品截然不同的游戏。

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